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《召唤与合成2樱哉技能机制一览》技能一览

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作者:啊坚道来源:网络整理

小樱是召唤与合成2中的英雄,擅长编排和拆散。很多小伙伴不知道小樱的技能是什么。下面小编为大家带来召唤合成2小樱技能。一份机制清单,希望对大家有所帮助。

召唤与合成2樱谷技能机制一览

以下是樱木90级的资料,包括所有主动和被动的正确描述和隐藏机制。

1.天赋(被动)技能

1.天生被动:消除后5个领域。这个被动一步之内可以无限触发。

2.细致深思:拆开来看,等于三个被动,管道,能量,领域。

再生:无限条件,每一步额外给予(管道等级-3)点能量,最多10点。即13级管道达到最大值。

:多次匹配后给出(pipe level-3),一步最多触发两次。

烟斗:核心被动,提供场上形态值加成(基本形态见形态表)。

每个波最多增加一个管道级别。

对应公式:消除棋子基本形状*(消除数-2)+消除棋子基本形状*(消除数-2)*管道奖金。400% 的管道奖金是 4。

在实际合成中,你会看到管道奖金的部分先跳出来,即消除棋子的基本形状*(消除数-2)*管道奖金的部分(向下取整)。然后跳出正常的多局奖励消除基本形态的棋子*(消除数-2)。

15级的管子可以直接看成基本形态*(淘汰数-2)*5。

3.虔诚:拆开来看,等于两个被动,虔诚和精力。

虔诚用完结束本步,再送1步,最多12步。由于步数会结束,能量/境界/沙盘功能也会被触发。所以,在下面提到XX步管的时候,也会将其计入虔诚被动给出的步数中,以免造成不必要的麻烦。

虔诚可以简单理解为:一颗虔诚出一颗蓝色棋子。所描述的“交换不消除伙伴形态值增加6点”,即两个白棋子,交换一次变绿,交换两次变蓝(两步,两蓝)

能量回复:触发虔诚后,每走一步额外送出15点能量。

2.主动技能

1.召唤类:一共四种。每次使用后会进入一波淘汰(可提升管道等级)。

神谕:80能量消耗,无形态值加成,直接召唤绿色及以上棋子。

信徒召唤:80能量消耗,无形态值加成,直接召唤场内所有棋子。召唤后不会消耗领域(可一步召唤多次)。

秩序和谐,消耗56能量。在任意沙盒中选择一个棋子,附加10形态点召唤,棋子在场则返还一半能量。然后沙盘被打乱重组。一步内重复使用会增加能耗。

召唤命令,35能量消耗。在任意沙盘中选择一个棋子,增加5点(场内10点)额外形态值召唤。一步内重复使用会增加能耗。

2.策划:消耗60能量,随意交换场内所有棋子。

计划是一项特殊的技能。在满场的情况下,沙盘越大,实力就越强。

例如21级沙箱有6*6+3=39个沙箱格子,假设有30颗白棋子(三种棋子各10颗),则至少有3颗绿棋子(三种棋子各1颗)棋子类型)可以在全域规划后提供。,也就是3步计划提供的远不止3蓝。沙箱越大,它提供的蓝色就越多。

3.到达:15能量消耗。产生10个场,一步内重复使用会增加能量消耗。

4.没时间祈祷:消耗35能量。使用后淘汰判定+1(多次淘汰得分+1)

没时间祈祷,只会影响一组淘汰,优先考虑最左边最上面的一组(不管三场还是多场)。

3、实地覆盖

1.被动提供了相当多的领域,主动领域只有来了才能提供,主要是被动。

只有上一步多消去之后,下一步才会有字段。在每个步骤的开头给出字段。

不使用主动技能,场内棋子交换一次后,所有场消失。

一般来说,虔诚的下一步是无田地。除非虔诚之后被四绿四蓝淘汰。这部分在理论上没有任何作用,但在实战中要注意。

2、被动方面,场主要靠先天的被动和谨慎的思考来提供。假设上一步淘汰了M组棋子,

当M>2时,下一步生成的域数为5M+(管道等级-3)*2;

当M≤2时,下一步要生成的域个数为5M+(管道级-3)M=(管道级+2)M;

因为在一般的练习中,我们能够控制多次淘汰的次数也是两倍。所以,从公式来看,当你的沙盘等级提升的时候,你的管道等级也必须想办法提升。

例如30级沙盘共有48个沙盘格。15级的两组多配管道只能提供34个区域(14个区域缺满,可能需要两次访问才能补上),17级管道的多配提供38个区域. 域名(10个域名不好填,访问一次就够了)。由于落在一轮以内,使用次数越多,能量消耗越大。以后30级的沙盘可能真的需要17根管子来减少这部分不必要的损失(或者考虑赌脸,多套多淘汰)。

4.技能联动

被动开始。我们可以看到,樱谷提升形态值的方式就是靠烟斗,而烟斗的多消分数和加成的意义也很简单:尽可能合成最高形态的棋子,并且尽可能采用最高形式的多消。因此,主动搭配也应重点关注这一点。

1.先说召唤技能。

评价:纯召唤只考虑信徒的选择(大量)。在一些特殊情况下,Order 和 Order 也算是省了一步(使用后增加一个新的wave,可以提升pipe level 一级),但是目前还是来的好,没时间来。

召唤技能通病:会召唤大量棋子,包括高阶棋子。这与冒烟的烟斗(保留高形态棋子进行多消)有些冲突。因此,只有在有大量能量/部分沙盒特性时才使用召唤技能。

在能量很大/一些沙盘特性的情况下,一般有11-15个管子,稍微多一点的一两组棋子就有30+个场,基本可以覆盖整个沙盘。

由于领域覆盖率极高,所以预言机消耗的能量和信徒的召唤一样,但是预言机的召唤更少(追随者的召唤可以依靠前面的步骤产生大量的领域),多次召唤的效果在同样的步骤变差了(第二个召唤开始的时候,绿块不多),只能说是差了。

四次淘汰,11级烟斗奖励5点形态值,秩序和谐和召唤秩序额外形态值触发10点。这奖金真是少得可怜。而这两者只能召唤出一个,大概也只有沙盘有序和谐的瓦解才有意义吧。

2. 策划:核心倡议

领域越多,主动性越强。上面也提到了域覆盖。后期基本上可以通过任意消灭两组来覆盖整个沙盘,所以整个沙盘中的棋子可以任意调换,俗称摇摆。

排盘最大的好处就是既能保证高形态的棋子能拿到管子,又能保证下一步覆盖整个沙盘。此外,它消耗的能量更少,可以连续计划十几轮。

需要注意的是,由于虔诚直接结束回合(即大概率只有一组多赛,场覆盖率较低),与满场要求略有冲突的规划,所以只能单独考虑。

假设剩余R轮,恢复能量为20点/轮,那么当能量满足40(R-1) + 60 = 40R + 20时,可以无限规划剩余R轮。

3. 没有时间祷告:

核心倡议。上面解释了机制。这个判断主要是消除点数+1,从13级的管子开始,少了1个紫,相当于省了3到5步。

4.降临:

主要是提高领域覆盖率,一般与策划、信徒选择结合使用。由于能量消耗低,一般1-3次的消耗并不大,提供的场数也是所有英雄中最多的。别说了,坚强点。

5.能量循环

能量恢复速度:我们可以将樱矢的能量恢复分为两部分,两者提供的能量是相互独立的。

1、第一部分:固定部分(与管材等级有关)。

【被动-细致周到】提供额外(管道等级-3)点能量恢复,最多10点,即13级管道可以达到10点能量恢复。

所有英雄都有,每走一步回复10点能量。

以上两部分合并为第一部分,在13级管道达到最高20点/轮。

2. 第二部分:与虔诚使用次数有关。所有步骤走完,虔诚度使用X次后,会提供15X点能量,不受管道等级影响。

周期计算:

如果考虑无限规划,假设剩余R轮可以恢复20分/轮,那么当能量满足40(R-1)+60=40R+20时,可以在剩余R轮进行无限规划。

如果考虑彻底消灭它们,就得计算虔诚和计划之间的能量循环。由于13级管的能量回收量最大,能量循环部分主要存在两个问题:

Q1:走多少步才能到13号管道?

A1:这部分主要影响第一部分的能量回收。鉴于9级管刷的开启容易实现,所以只讨论10-13管。

假设管道10到13有10个台阶,极端情况是第4个台阶达到13个台阶(17+18+19+20*7)第10个台阶达到13个台阶(17*7+18+19+ 20), 可见两种情况最多相差18点能量点,并没有那么大。

能量的不同不会影响多一个方案,所以可以看作是一个固定值。但是13级管道走几步对地块数量影响很大,这部分建议结合实际情况勾选。

Q2:我应该使用多少次虔诚?

A2:这部分主要影响第二部分。这部分想清楚之后,就不复杂了。

第一部分能量恢复Q1已经提到了,其实区别不大,但是为了方便,这里我们选择15步(包括虔诚被动免费赠送)达到13级管道,假设总共有260能量点(略低于实际)。

假设步数为S,虔诚使用次数为X,都包含在虔诚被动中。

可支配能量=初始100+一个13级管道返回前15步总计260+13级管道返回后剩余步数能量(S-15)*20+虔诚15X——假设6次无暇祈祷6*30;

简化后,可支配能源 = 20S + 15X - 120。

如果全部用于计划(60能量一次),假设计划次数为Y,则60Y = 20S + 15X - 120,且Y≤(S-15-X),因为计划次数和虔诚步数不能超过总步数。有几点需要注意,

步数S应该包含在虔诚被动给定的步数中(可以是第一套基础48 + 虔诚提供的12,也可以是20级沙盘加虔诚100步被动,根据自己的需要)。

S-15的意思是需要15步(包括虔诚被动)才能到达13级管道。这部分可以根据实际情况进行更改。同样,260的返回能量比实际略低(四舍五入),可以自行调整。

根据这两个方程,可以得到一个理论上的最优规划数和虔诚数。

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以上就是召唤与合成2樱夜的技能机制一览,希望对大家有所帮助。更多相关攻略及资讯,可关注游侠手游,后续我们将为您带来更多精彩内容。

召唤与合成 2

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梦幻西游
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