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周末玩什么|《上海1920》《猫郎乐园》

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作者:啊坚道来源:网络整理

推荐《上海1920》、《猫郎乐园》、《迷你公路》、《The》、《坏孩子》、《怪物猎人物语2:毁灭之翼》等风格迥异的游戏!

《周末玩什么》是小编的每周游戏推荐。每个周末,我们都会各自推荐一款本周新游戏(偶尔会有老游戏)。它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,供您参考和选择;一款热门或有特色的游戏,为读者朋友们提供多视角的游戏体验。

当你周末赖床还没有决定接下来要玩什么的时候,不妨来看看我们的精选,看看你是否感兴趣,也欢迎广大读者和开发者向我们寻求报道。

冯新阳:《上海1920》(Steam)

关键词:神话、上海、爱情

一句话推荐:唯有爱情,才是唯一的神话。

每天都有很多RPG Maker游戏诞生在这个世界上,其中一些还可以发布到网络上供全世界的玩家游玩。比如最近火爆的《末日铁路问题》(テロッコ问题ofアルマゲドン)就凭借耐人寻味的设定和发人深省的设计走红了视频网站。很多主播都乐于边玩边和观众讨论伦理问题。道德问题。这些简单有趣的小游戏,往往没有那么精致,却能吸引玩家的眼球。

《上海1920》()也是这样一款简单甚至粗糙的游戏。作者孙对它的描述极其简短:“一款视觉小说游戏”。就这样。游戏封面和截图看起来有点像不熟悉微软画图电脑绘画的人的作品,这让《上海1920》的销量大相径庭。应该说,在Steam平台的精彩游戏中,恐怕没有人会选择花时间去玩这样一款游戏。

游戏的画风让我感觉回到了很多年前

当我真正玩到《上海1920》的时候,不得不承认这部作品比看起来有趣的多。幼稚而粗略的艺术让我想起了很多千禧年的flash游戏。游戏故事不长,30分钟左右就可以看完。故事从一桩神秘案件开始,围绕着诡异的尸体和传说中的吸血怪兽“蝙蝠魔”展开,描绘了一段感人肺腑的跨越千古的爱情故事。故事的舞台设定在1920年的上海,游戏整体氛围很有当年的味道,台词设计也很符合时代背景。

这部作品中跨越时空的古今爱情,让我想起了电影《神话》中将军与公主的关系。警察故事的要素和从棺材里打捞上来,有点“假面骑士空我”的味道。游戏故事虽短,但内容清晰,完成度高。看完整个故事,或许不同的玩家会对里面的人物有不同的评价——几位主要人物都有两面性爱情女仆游戏,很难简单地用善恶好坏的标准来评判。

不同人物之间复杂矛盾的故事非常吸引人

一个跨越时空的感人爱情故事

这部作品在大部分玩家眼中或许算不上优秀,但是却透着复古和神秘的特点,让《上海1920》在众多小游戏中颇为独树一帜。如果你不介意游戏画风粗糙,那就把它当成一款从十几年前穿越到今天的flash游戏,试着花半小时看一个发生在上海一百年的神秘故事前。

《上海1920》已经登陆Steam平台,可以免费下载游玩。游戏支持简体中文。

朱思琪:《猫郎乐园》(iOS、PC)

关键词:视觉小说,乙女,猫耳朵

一句话推荐:猫能有什么坏念头?

二次元里的猫耳女仆和猫女太多了,而猫耳男则比较少见。所以,一看到Steam上的《猫郎乐园》( ),还是免费的,就立马下载了。

作为一款乙女游戏,《猫郎乐园》在声优和烈方面都相当不错,而且因为是免费游戏所以在品质上一点也不敷衍。缺点是流程太短,半个小时左右就能走完一条线,中间没有选项。4位男主角是不同品种和性格的猫。设定比较常规,有靠谱的执事,有暖心的弟弟,有雷厉风行的正太,还有冷酷的太子。我自己尝试的是白猫月桂线。这只猫看似慵懒高冷,其实非常粘人,而且是唯一见到女主过来趴在女主腿上的猫。而他几乎从不在自己的房间里睡觉,不是睡在沙发上,就是睡在地板上,也不是睡在女主旁边……挺符合猫科动物的习惯的。

猫主们非常期待被女主选中收养

只能说,上来趴在大腿上是猫的特权。

当然,也有部分女性玩家并不擅长这一点,对缺乏铺垫、过于主动的男性角色感到本能的排斥。这个我很能理解,大家可以根据自己的接受程度来避免。我也觉得作品的剧本其实很一般,勉强达到最常见的乙女游戏的标准。我通常觉得那些过于活跃的因素很烦人,但在《猫人乐园》中,可以解释猫想睡哪里就睡哪里。至少对于我这种没有尊严的猫奴来说,猫做什么都是对的。而且,既然它躺在我身上,我想摸多少就摸多少。似乎在“油腻”和“可爱”的男主角色之间,还少了一对猫耳朵。

另外,男主偷吃糖后,小猫一样的状态真的太“猫”了……争相被摸的互动也相当治愈。如果可以选择的话,要是猫耳男更Q版更卡通更圆润毛茸茸的风格就更好了!

那些耳朵看起来真的很好摸!

由于游戏突然出现,我好奇地搜索了《猫人乐园》的开发商NEKO WORKs的资料,发现该厂商之前的产品都是男性向的。这应该是对女性向作品的考验。难怪有不少影评人吐槽作品本身风格大变,甚至“水太清”。希望经过这次的摸索,他们能尽快推出更完善更好的猫娘游戏。

陈静:《迷你公路》(苹果、Steam)

关键词:模拟、策略、极简风格、交通

一句话推荐:结束苹果独占,Steam也能玩。

今年年初推荐了苹果版《迷你公路》(Mini)。当时开发商给出的消息是5月份登陆Steam。今天,虽然晚了两个月,但《迷你公路》已经成功推出PC版,首周特价33元。

作为《迷你地铁》的姊妹篇,《迷你公路》在设计上沿袭了开发团队Polo Club一贯的风格:策略性、长远规划、极简艺术。玩家需要从零开始规划十多个世界知名大都市(包括北京)的道路交通网络。玩法也很简单:用道路连接相同颜色的起点和终点,途中利用红绿灯、高架桥等缓解拥堵。一旦长时间没有人(车辆)到达某个街区,游戏就结束了。

Steam 版本在 UI 设计方面发生了变化

《迷你公路》Steam版对应最新更新版本。在原有9张地图(洛杉矶、北京、东京、达累斯萨拉姆、莫斯科、慕尼黑、苏黎世、马尼拉、里约热内卢)的基础上,新增迪拜、墨西哥城两个城市;目标建筑会随着时间的推移而发展和更新,提出更多的需求;在规划过程中还添加了环岛和隧道等道具。其中在人流量大的地方效果更明显,比红绿灯好用多了,可以优先选择。

苹果版还新增了迪拜和墨西哥城两个城市

回旋处比信号灯好得多

同时,游戏中载具的AI也有了小幅提升,至少玩家在搭建新路线的时候,知道如何改道前进,而不是傻傻的走最短路线像最早的版本。

尽管进行了更新,但游戏的基本思路并没有太大变化:最好只在有一种颜色的汽车的道路上行驶;尽量减少交叉路口,尤其是连续的交叉路口;在地图开阔地带铺设道路,避免大型建筑刷新;随时修建或拆除高速公路以备不时之需……掌握了这些,前期的压力基本上不会太大,但是到了后期,说实话,很多时候都是要面子的。

因为我选的是北京地图爱情女仆游戏,所以左下角的那块让我想起了早高峰的天通苑、四会东和西三旗……

《迷你公路》在设计上也有几个明显的不足。我最想吐槽的就是游戏中的道路根本没有宽窄之分!无论是城市的主干道,还是郊区连接次楼的小道,都只有双向双车道,途中无法升级。这在任何城市都是不可想象的,更何况是游戏中出现的洛杉矶、北京、东京这样的超级大城市。以北京为例。如果长安街一直是双向两车道,不能拓宽,只考虑地面交通,我可能要提前一天出发去办公室……

是的!

抛开这些“不科学”的设计(幸好只出现在游戏中),《迷你公路》总体来说还是一部相当不错的交通模拟作品。如果你对策略经营类游戏感兴趣,它的画风还是挺有特色的,值得体验。尤其是Steam推出后,键盘鼠标操作比在手机屏幕上滑动手指要准确得多。

杨宗硕:《其》( )

关键词:运动、小游戏合集、猫咪

推荐一句话:猫游戏!

东京奥运会开始了,我有点不合时宜。从最近一届奥运会的经验来看,本届应该是存在感最少的一届。不过,就算不关注奥运,也可以玩奥运相关的游戏。例如,登陆网站的这个“The”。

刚开始的游戏还挺好玩的,后来就渐渐没意思了,游戏的次数也少了很多。但是还是有一些不错的,比如这个。作为一款奥运项目,《The》内置了登山、射箭、乒乓球、橄榄球、马拉松、滑板和花样游泳等7个运动小游戏,每个小游戏都可以让你玩上几局。

它看起来像约翰特拉沃尔塔吗?或者,长得像桐生一马?

在几个小游戏中,橄榄球是我最喜欢的。玩家需要控制主角小猫吉祥和4名队友进行“达阵”——即持球从场地的一端跑到另一端。过程中球可以在五人之间传,有鬼跑来拦。一旦幽灵“解雇”了我们的一名球员——也就是说,用球接住了他——游戏就结束了。

橄榄球比赛很好玩

另外,马拉松、花样游泳(是有声游戏)、登山、射箭都很有趣,不同的人可能会有不同的体验。游戏中还有一些支线任务可以玩,任务很简单,想放松的时候可以试试。

游戏的过场动画非常精美,音乐也很有水准。最重要的一点是,猫很可爱,很可爱。

《The》在首页或存档都可以玩,游戏支持中文。

袁伟腾:《坏小子》(Steam)

关键词:怀旧、像素、横板、剧情

推荐一句话:梦回上世纪90年代。

我们为什么期待国产游戏?我觉得一个重要的原因是它足够贴近生活。有些我们从小就耳熟能详的题材,比如《武侠》、《西游记》等,一旦出现在游戏中,就会让人觉得非常亲切。只要作品还不错,心里自然是喜欢的。

第一次看到《坏小子》时,心里感叹“啊,好善良”。游戏就像一场90年代的大型故事会,充满了对中国独特的回忆。一个城乡结合的小镇,一个“自命不凡”的少年——他不穿校服,爱出风头,学业一塌糊涂,只想在社会上混日子赚钱,但他与周围的其他人本质上没有什么不同。那段时间,社会开始转型,新事物层出不穷,但旧的观念并没有完全消失。两者交织在一起,呈现出一种复杂、真实、又略带荒诞的模样。

我第一次抽烟的时候也有这种感觉

《坏小子》带有浓浓的90年代中国味道,更准确地说,是一个13岁农村少年眼中的时代色彩。汪涵为人善良忠厚,但成绩不好,总是闯祸,被大人认为是个坏孩子。游戏讲述了他如何在这样的环境下一步步成为“不良少年”,并在最后时刻做出改变自己的关键决定。整个过程不到3个小时,却有很多感人的瞬间。游戏画面虽然简单,系统也不复杂,但在情感交流上却是一流的。

大理石小游戏。我已经被这个迷住了一段时间

我并没有亲身经历过游戏所描述的90年代,但游戏中很多独特的元素都能勾起我童年的回忆。我觉得时代总是在变,但有些东西还是应该长期保存的。无论是在现实生活中,还是在电影中,亦或是在大人们讲述的故事中,都在不断地影响着后世。从这方面来说,《坏孩子》也是其中之一,它最厉害的地方在于幕角被轻轻拉开,观众却能透过它看到整个时代。

通关后,我想身边像汪涵、杨平这样的人很多。他们不完全一样,但都或多或少能看到彼此的影子。我们几乎没有再联系过,他们现在怎么样了?

水果机。小时候听说表哥玩这个游戏赚零花钱

推荐看游戏的预告片,味道很正,我也不好说为什么好,但是就像所有优秀的作品一样,是一种在片中流淌的感觉,看看就知道了你会知道,是的,好东西应该是这样的。

游戏已登陆Steam,国内售价14元。

池诚:《怪物猎人物语2:毁灭之翼》(PC、)

关键词:回合制RPG、《捉妖记》IP、精美的画面、可爱的角色

一句话推荐:《怪物猎人》IP+回合制RPG正适合我!

本周真正的明星绝对是神奇宝贝大会!我觉得这周的周末推荐应该叫:除了《精灵宝可梦聚会》,我们还推荐以下游戏……

推荐一下《怪物猎人物语2:毁灭之翼》。这款游戏在试玩期间就牢牢吸引了我的眼球——因为它的画面实在是太好看了。捏了一个和我发型一样的小女孩,让她穿上各种魔物材质的精美服饰,骑在龙背上冒险!

我一刻也离不开我的蓝色药丸!

可爱晕...

同时,单位内几乎无人看好。试用期结束,正式发布前,一遍又一遍的喊着大家一起去单位玩,办公室里只剩下死一般的寂静。左伦老师说:“这么多年了,这个系列才到2……你明白我的意思吗?”

我认为他可能是对的。平心而论,市面上有很多回合制 RPG,而《怪物猎人 2》并不是其中最好的。虽然是取材于《怪物猎人》这个大IP,但是喜欢动作游戏的玩家可能并没有那么喜欢回合制游戏。更重要的是,它的回合制系统对于老RPG玩家来说可能过于简单。它的战斗系统并不复杂,主要是靠相互克制的特性来“猜拳”。主角武器种类繁多(比正作少,没有我爱剑!),怪物有各种可以攻破的弱点,需要玩家不断尝试探索(记住这些)。有趣的是,像抽卡一样的“偷蛋”非常可爱——玩家会路过各种怪物巢穴,

虽然很多人不看好,但是我真的很喜欢!前阵子玩了很久的《怪物猎人:崛起》。当然,和同事一起玩的时候是轻松愉快的,但是玩的时候看到逼真的怪物还是有点害怕(比如有些像鸡的鸟,打字的时候起鸡皮疙瘩)...柯子贡的《怪物猎人物语2》完全没有这个问题。它的怪物几乎都是正作的,不过都是正作怪物的二次元卡通版——非常非常可爱!看起来没有攻击性!我不需要同事们的关爱,也能体面地生活在这个世界上。

一开始我不喜欢我的旅伴,因为他长得不够好看(像个大叔)。。。后来发现他的性格真的很可爱!

到目前为止我唯一的抱怨是它的情节有点贫瘠。我玩了大约10个小时——当然,认识了很多新角色,看了很多背景故事和对话,甚至尽职尽责地和路过的各种NPC交谈——但如果你问我讲了什么样的故事在这部作品里,我只能说:“呃……我记得主人公的爷爷叫烈都,别的名字我不记得了。总的来说,这部作品可能是关于怪物、猎人和骑士——大概!”

她经常有那种少女般严肃(也有点滑稽)的表情,这真的很吸引我……

总的来说,《怪物猎人物语2:毁灭之翼》还是很值得推荐的。特别适合我这样的玩家:喜欢《怪物猎人》这个IP,喜欢回合制,喜欢养成系统,喜欢不那么复杂压力不大的战斗,喜欢漂亮的角色还有风景……就算不是“硬核”“有什么关系?开心就好。”

游戏名称
开服时间
运营平台
游戏状态
进入游戏
梦幻西游
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