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《无主之地3》开发商网上举行座谈主题筛选

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作者:啊坚道来源:网络整理

——用心在细节。

每年在旧金山中心举办的2020 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者和业内人士分享开发经验、拓展业务的重要机会。由于今年新冠病毒疫情影响日益严重,往年吸引了近3万人参加的大会在举办前两周取消,改为线上举行。篝火营会筛选海量讨论话题,找出玩家比较关心的内容,与大家分享。

无主之地3》开发商的首席游戏界面设计师Bair通过直播平台分享了他和他的团队是如何顶着巨大的压力,在开发过程中整合常人容易忽视的辅助功能(也就是辅助功能)的。开发过程。功能)融入决策的思维过程,以及从失败经验中吸取的教训。

杀出重围3 升级芯片修改器

为什么要添加无障碍功能?第一步是什么?

他说,可访问性对每个人都非常重要。设计师希望有更好的界面;业务发展希望满足更多玩家的需求;生产者希望每一个功能都能更有价值;代码程序员希望自己开发的功能被广泛使用,比如《孤岛惊魂:新黎明》,97%的玩家玩游戏都是带字幕的。

第一点是把所有可能参与无障碍功能开发的人都拉到一个聊天室里,给大家一个发表意见的机会,同时也提供一个分享文章的空间。这些文章成为引发小组讨论和落实行动的契机,也成为讨论的焦点。例如,达美乐比萨网站被指控违反了美国残疾人法案,因为该网站的设计阻止了盲人使用屏幕阅读软件,而育碧对无障碍功能使用的研究是讨论的重要依据。

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令人眼花缭乱的相机抖动功能

他举了几个讨论可访问性的例子。比如在做QA的时候,有人反映走路角度的晃动让他感觉头晕。动画团队开始讨论可能的解决方案。当时,它还处于制作初期。很复杂,一开始他们也没有信心做好。

但因为很早就被提出来讨论,所以团队能够在开发过程中很早就考虑到这个问题,最终只用了30分钟就找到了解决方案,并决定在MOD界面安装一个拖动滑块来控制摇动范围,您甚至可以关闭此功能。如果不是这样的话,最终可能会变成游戏完成后给游戏添加功能的困境。

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无法判断远距离物品的稀有度

另一个例子是拾取物品时的光束是如何开发的。他们发现,有些玩家无法判断物品的稀有度,只要将物品掉落的距离更远即可。其中一个想法是在玩家接近时出现一个小图标,但发现在战斗中这会阻碍游戏体验。另一个想法是在迷你地图中放置小图标,后来也被证明是不切实际的。

几天后,团队中的一位主管想出了用不同颜色和高度的光束来标记不同物品的稀有性的想法。之后音效设计师加入了不同道具的音效,这个小功能也引起了玩家们的高度认可。重点是鼓励每个人尝试不同的方法,即使不是每个想法最终都得到实施,这个过程也常常是出乎意料的。

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失败的字幕体验

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字幕是一个失败的例子。受《我的世界》的字幕设计启发,想显示额外的字幕。

我担心过多的字幕会占用过多的屏幕空间并留下不好的体验,所以我决定只为视觉上不易察觉的特别重要的对话留下字幕。但字幕不仅适用于聋人。对于有婴幼儿的家长来说,在不开声音的情况下看字幕也能帮助他们更充分地玩游戏。只展示重要对话的决定非常令人失望。玩家觉得忽略了环境中的危险,没有传达出角色的情绪。他们表示,这个功能失败的原因是没有尽快测试目标玩家。

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色盲分不清敌友

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同时,他们希望为玩家提供自定义界面的颜色。在开发过程中,他们突然发现其中一位 UI 设计师是色盲。他发现所有武器的信息和稀有度都是明文,玩家可以快速获取信息。

只有示波器使用颜色来识别对手是敌是友,但开发团队实在没有时间重新审视所有颜色,只是为了帮助一个小设备找到正确的颜色。

设计师与其他开发者合作,找到了适合色盲玩家的颜色系统,让这些玩家可以将预设的颜色应用到游戏中杀出重围3 升级芯片修改器,同时也为其他人节省了大量时间。这个故事的教训是挑战你自己的思维,使之更简单。

如何与意见相左的同事沟通

话虽如此,在开发过程中,要让所有人相信无障碍的重要性并不容易。每个开发人员都必须每天决定做什么、不做什么以及优先考虑什么。有时很容易忘记这些辅助功能对玩家的重要性。

在早期的开发过程中,一位开发者得知要改变相机抖动时反应很大。当时他不知道为什么要改,也不知道讨论的过程,认为团队花了很多时间和精力修改这个功能,只知道需要变了,所以在聊天室里表达自己的不满,还没来得及解释就引发了一系列针锋相对的对话,双方随即吵了起来。

某种程度上,他觉得很高兴有人能公开表达自己的疑惑,让他们有机会证明这个方向是正确的。终于,经过一对一的讲解,原本火爆的场面得到了缓解。原来反对的工程师竟然是这个决定的忠实支持者。关键是杀出重围3 升级芯片修改器,给不同意的人留一点空间,尊重他们,不要做出过于戏剧化的反应。

在演讲的最后,我做了一个总结:聊天室可以成为激发大家灵感与合作的工具;尽早讨论可访问性,越频繁越好,与尽可能多的人聊天;鼓励实验;可访问性是每个人的责任,就像内存和性能一样;尽快找到目标玩家进行测试;简明扼要地思考;给不同意见的人留出空间。

文/特里斯塔

游戏名称
开服时间
运营平台
游戏状态
进入游戏
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