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万代南梦宫正版授权手游《刀剑神域黑衣剑士》即将封测

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作者:啊坚道来源:网络整理

由川原茹创作的日本轻小说《刀剑神域》作为日本电工文库累计发行量超过1000万的第二部作品,在ACG界人气不言而喻刀剑神域手游,不仅普及了动画中为桐谷和人配音的新声优松冈正优,还给本工世界带来了一股清流(明日奈女士无愧于新一代劳模)。如今,万代南梦宫授权的手游《刀剑神域黑剑侠》即将迎来内测,让我们看看它的真面目。

相信看过《刀剑神域》的人还记得原著中酷炫的操作界面,游戏保留了动画中充满科技感的极简界面,玩家和怪物的健康条也延续了原始设定,相比市面上很多摩擦IP的手游, 显然高出不止一个档次,也让喜欢原著的玩家心中多了几分好感。

继承原游戏中设置的健康条和游戏界面

刀剑神域手游吧

由于《刀剑神域黑剑侠》暂时没有发布完整的战斗视频,我们只能从游戏战斗画面的动态地图和“回合”字推断出,游戏的基本玩法是与回合制挂钩的。从共享的Max槽位和角色状态栏可以看出,游戏似乎有着协同和杀戮系统,HITS这个词代表角色的连击次数。另外,Round下的三个按钮,笔者只能推断出“双箭头按钮”代表切换角色,而“X1”一词代表加速游戏,至于“电脑按钮”有什么作用?让我们把它留给每个人自己想象吧!最后值得一提的是,游戏的界面布局与《命运/大订单》相似,无法推测两者的玩法是否相同,对此我们不妨等到游戏上线再探索。

除了战斗之外,《刀剑神域黑剑侠》中的角色都是以卡牌的形式抽取的,角色训练、武器构建、角色羁绊、生活技能等符合原著的游戏系统一应俱全,遵循日本卡牌游戏的一贯套路,武器装备也更符合原著中的设定不会显得特别矛盾刀剑神域手游吧, 毕竟有GGO章节作为铺垫,无论高科技玩家怎么也认可,比如中世纪的黑客游戏出现了等离子光剑等武器,这很尴尬......

角色发展遵循日本纸牌游戏的常规程序

刀剑神域手游吧

符合原著的人物羁绊系统,桐人和丽兹线高跑!

野外生活技能,角色头顶的弧形血条颇具原创性

看到这里,大家一定对《刀剑神域黑剑客》这款游戏有了大致的了解,如果你喜欢原作,这部作品确实值得一试,那么请请允许我吐槽一下:“黑剑客”这四个字看起来像一个武侠RPG的名字!返回搜狐查看更多

游戏名称
开服时间
运营平台
游戏状态
进入游戏
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